
发布时间:2021-12-13 23:40
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实质上,一个中国动画视频是由计算机用特殊的动画设计软件可以给出的一个网络虚拟的三维发展空间.通过自己建造物体进行模型.把模型放在我们这个三维空间中.从不同的角度用灯光照射,然后赋予每个学生部分动感和强烈的质感以得到一些令人满意的效果.用动画视频应用软件主要表现质感一般受两个重要因素分析影响:一是管理软件系统本身,二是软件信息使用者的经验。三维动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,可以运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容用形象、生动的形式表现出来,能做到脱离真人拍摄的需要,还能达到真人拍摄的逼真效果。动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,其中二维动画和三维动画是运用比较广泛的动画形式。动画制作的应用范围不仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。MD动画给人的感觉很平滑,其中A常用的动画就是各种形状和色彩之间的变化.比如“圆变方”,“一个方块变成三个方块”,同时伴随或不伴随颜色变化。相对二维动画公司而言.动画视频的创作要麻烦许多:首先要创建物体和背景的三维结构模型.然后让这些物体在三维空间里运动结合起来,再通过使用二维软件内的“摄像机”去拍摄物体的运动学习过程,并打上灯光,最后这样才能不断生成栩栩如生的三维画面。
动画影片制作的基本过程是什么?一般来说。创造一个专业级别的作品至少需要三个步骤: 建模,动画,后期制作。
建模就是用动画和视频软件在电脑上创建三维物理模型,这也就变成了建模。
动画是用来制作各种形式的动作。就是定义关键帧。中间帧交给计算机完成。我们在好莱坞大片中看到的许多刺激,都是电脑合成的。
后期制作包括贴图、灯光控制和动画关键帧。一秒钟的动画大概有30帧。合成一帧可能需要几秒钟或几十分钟。这时,就到了测试电脑整体性能的时候了。因为制作动画视频需要花费很多时间,所以一个项目通常会分成几个部分,分工有助于完成。
1.动画视频制作的基本发展过程一—建立一个模型
建模是制作动画视频的第一步,就像制作产品的粗糙部分一样。这种方法也可以用来创建动画场景和地形。
2.动画视频制作的基本过程二—制作动画
动画是一种通过一系列连贯的独立帧,或者动态生成一系列相关帧的过程产生移动视觉的技术,每一帧都与前一帧略有不同,这是因为人类视觉的持久性。我们知道人类的眼睛只有0.1秒的视觉持续时间,而且人类的眼睛认为动作是连续的,所以如果图像更新的速度小于10秒帧率,图像就会闪烁和跳跃。因此,一般卡通动画的帧率为12帧率,电影的帧率为24帧率。对于电视应用,pal 帧速率为25帧率,ntsc 帧速率为30帧率。
3.动画视频制作的基本过程三—材质设计
设计动画中我们每一个研究对象的颜色和质感.都要进行模仿自然生活场景中的物体。这一重要环节要完成一个色彩、纹理、质感、凹凸、光泽、材料等各种产品外观的属性,是完善社会角色行为特征和个性的关键一环,也是一种体现制作者功力的地方。
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