动画制作充满了逼真的描绘,使作品绚烂完美

发布时间:2021-12-08 23:40

动画制作充满了逼真的描绘,使作品绚烂完美

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第二篇 创作篇

但就是这样一部电视动画片,永远印在了我们的记忆中,却留下了一个颇为惊人的遗憾。三维动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,可以运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容用形象、生动的形式表现出来,能做到脱离真人拍摄的需要,还能达到真人拍摄的逼真效果。动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,其中二维动画和三维动画是运用比较广泛的动画形式。动画制作的应用范围不仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。MD动画给人的感觉很平滑,其中最常用的动画就是各种形状和色彩之间的变化.比如“圆变方”,“一个方块变成三个方块”,同时伴随或不伴随颜色变化。众所周知,由Toei动画公司(灌篮高手)拍摄的电视动画片,是在全国大赛之前才拍摄的。当来自樱木花道、流川枫、赤木刚宪、宫城良田和三井寿的1000人怀着巨大的雄心壮志踏上参加全国比赛的有轨电车时,电影戛然而止。此后,《灌篮高手》系列虽然陆续推出了几部小剧场动画,都追溯到湘北队的早期比赛,但湘北篮球队与山旺工业篮球队在全国大赛中精彩的巅峰对决似乎遥遥无期。

难道我们这么一部可以引发万人空巷效应、让所有人都翘首企盼的动画片,它的续集会存在一些什么主义市场不确定性么?一开始,大家都是以为东映动画技术会在一两年后就推出续集。可是经过十多年过去了,这部脍炙人口的漫画的后半部分学生竟然仍没有进行任何改编为中国动画的意向企业或者通过动作,这究竟是怎么回事?难道就是日本动画人忙得自己都忘了他们还有发展这么一块大宝藏没有系统开发么?

扣篮是1990年开始的,由井上武彦绘制的漫画系列。这部怪物体育漫画销售了一亿册,不仅巩固了井上武彦的大师地位,还和鸟山明的龙珠一起连载,在20世纪90年代,日本漫画周刊《跳跃》处于最辉煌的时期。

虽然在《灌篮高手》之前,运动漫画在日本市场很常见,但篮球从未被如此生动、专业和令人钦佩地描述过。这部漫画最成功的地方在于,它没有像其他体育漫画那样通过刻画球员华丽的杀手锏技巧来取胜,而是通过篮球刻画了非常真实的人物,反映了他们对生活的追求。他们需要刻苦训练,主角甚至需要从零开始学习篮球。虽然其中有天才,但没有一个是A的,每个角色在身材、资质或性格上或多或少都有所欠缺。写实刻画的动画让作品华丽完美。

这就是为什么那么多人,在读完漫画书后就爱上了篮球。许多角色都是职业和性感偶像的结合,比如艳丽的枫叶,波西米亚不朽的张涛,以及永远成熟的牧羊人。这是一部关于家庭、友谊、朋友和团队的哲学电影,许多人从湖南北方团队的每一个成员身上,发现了他们认同和钦佩的生活意识和价值观,甚至包括配角如眼镜男木木木木木木木工严。它也传达了一种非常积极,不屈不挠,努力工作的精神,这种精神通过一系列激情的比赛直接注入到观众的骨髓中。

动画制作充满了逼真的描绘,使作品绚烂完美(图1)