动画公司开始探索和试验

发布时间:2021-12-07 00:05

动画公司开始探索和试验

1947年,新中国美术电影开始制作,在东北解放区兴山镇制作了新中国第一部木偶电影《皇帝之梦》和动画制作《瓮中捉鳖》。动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,其中二维动画和三维动画是运用比较广泛的动画形式。动画制作的应用范围不仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。三维动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,可以运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容用形象、生动的形式表现出来,能做到脱离真人拍摄的需要,还能达到真人拍摄的逼真效果。MD动画给人的感觉很平滑,其中最常用的动画就是各种形状和色彩之间的变化.比如“圆变方”,“一个方块变成三个方块”,同时伴随或不伴随颜色变化。人民艺术家陈伯儿和日本动画专家方明(智勇才人)等都对此做出了重要贡献。他们在人手不足、设备简陋、珍贵的条件下完成了拍摄工作,开启了中国美术新电影的发展序幕。

(2)、中国共产党建国初期蓬勃发展期(建国到1965年)建国后,中国的动画设计制作企业事业管理可以这样说是得到了一个非常具有快速的发展,不但学生作品多,而且精品也非常多。从1950年的一部动画技术制作,发展到60年代已经成为每年我们都能制作出十多部动画进行制作,其中一种特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,它可以说是我国当时美国国内研究动画制作的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等等都达到自己当时社会世界的最高工作水平。

(3)、中国企业文化教育大革命这一时期(1966年到1977年)文化进行大革命时期,中国传统动画制作业明显的受到了严重影响。1966~1971这六年中,没有任何一部动画设计制作片制作生产出来。之后通过几年的形势发展似乎有了一点好转,但是1972~1977年间也只有我们每年2~4部动画技术制作出炉。

这一时期,中国动画制作的大局不再,中国动画制作事业几乎在原地停滞了十多年。

反观日本动画制作业,日本这时处于探索期后期与题材确定期开始。动画制作事业在手冢治虫带动下,形势大好。

这期间,高田勋、宫崎骏、松本雷二等动画制作人才云集,在他们的努力下,制作了日本动画的精品。在不断发展的过程中,日本动漫产业开始尝试扩大动漫创作的题材范围,从而形成了当前日本动漫无所不包的局面。可以说,这一时期是日本动画制作A一个非常关键的时期,正是这一时期的发展,奠定了目前日本动画不可动摇的地位。

改革开放后的缓慢发展时期(1978-1998)改革开放后,中国的动画制作终于迈出了沉重的一步,但文化大革命带来的滞后是无法改变的。

这一段历史时期,中国传统动画设计制作的发展学生不再有了建国初的强劲气魄,虽然我国动画电影制作产量又开始进行回复,每年还是有许多动画制作制作出来,但是,当年的开创精神文化已经不复。

动画公司开始探索和试验(图1)