
发布时间:2021-11-30 22:56
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第1章 动画剧本概述 怎样才算是好剧本?怎样让你的影片成功?说起来很简单:即迎合观众口味,又制造时尚风潮。三维动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,可以运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容用形象、生动的形式表现出来,能做到脱离真人拍摄的需要,还能达到真人拍摄的逼真效果。动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,其中二维动画和三维动画是运用比较广泛的动画形式。动画制作的应用范围不仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。MD动画给人的感觉很平滑,其中最常用的动画就是各种形状和色彩之间的变化.比如“圆变方”,“一个方块变成三个方块”,同时伴随或不伴随颜色变化。但想做到这些却不那么容易,需要脚踏实地,现在就让我们从头开始 1.1 剧本的任务 1.1.1 一剧之本 编剧是将生活、想象和美三者结合在一起的创作者,被誉为在纸上设计影片的总设计师。 剧本是一剧之本,它负责向未来以导演为核心的再创作者们提供出影片摄制的基础包括思想基础和艺术基础。剧本决定未来影片商业价值和艺术魅力的高低。 剧本负责解决影片说什么,做什么,想什么,以导演为核心的再创作者们负责解决影片怎么说,怎么做,怎么想。导演对剧本的补充和改动,应该是在与剧本总的、根本的意图相符合的情况下实现的。因此,导演在执导摄制影片时,总是应当尽可能更深刻、更充分、更丰富地展现出剧本意图中所包含的内容。一个导演可以用一部很好的剧本拍出一部很糟糕的影片,但他绝不可能用一个很糟糕的剧本拍出一部很好的电影。 日本导演黑泽明曾说过:弱苗是绝对得不到丰收的,不好的剧本绝对拍不出好的影片来。剧本的弱点要在剧本完成阶段加以克服,否则,将给电影留下无法挽救的祸根。这是绝对的。无论拥有多么A的导演力量,也无论在导演时做了多大的努力,结果也无济于事。当然,导演对剧本要尽一番努力,那是另外一个问题,正因为有人把这种努力和导演混为一谈,所以才认为导演能够掩饰剧本的缺陷,那完全是一种错觉。总之,一部影片的命运几乎要由剧本来决定。我甚至认为,抓住一个好的剧本是导演艺术的第一步。 1.1.2 剧本的组成 开端、发展(矛盾冲突)、高潮、结局是一个故事的整体,即起、承、转、合,其中每部分又会由很多部分组成。不管你写什么样的故事,都是会有这四个段落(在故事章节中会做具体分析)。 1.1.3 剧本的格式 剧本分文学剧本和分镜头剧本两类。 文学剧本是由编剧完成,主要通过描写人物的行动、语言等,讲述故事与揭示主题。 分镜头剧本是由导演完成,根据文学剧本的描写,逐一地将场景、镜头设计出来,包括摄影机的角度、人物调度、镜头术语等拍摄的具体细节。总之一句话,分镜头剧本描绘的就是摄影机所看到的东西。