
发布时间:2021-11-23 22:56
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迎合时代主题的情节进行设计,增加故事性。三维动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,可以运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容用形象、生动的形式表现出来,能做到脱离真人拍摄的需要,还能达到真人拍摄的逼真效果。MD动画给人的感觉很平滑,其中A常用的动画就是各种形状和色彩之间的变化.比如“圆变方”,“一个方块变成三个方块”,同时伴随或不伴随颜色变化。动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,其中二维动画和三维动画是运用比较广泛的动画形式。动画制作的应用范围不仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。
主题是 MD 动画制作的灵魂,也是动画制作的基础。一个能引起观众共鸣的故事主题。您还可以自定义动画角色,以吸引观众的主题。在建筑动画中,我们经常看到各种各样的角色,但都是像走路、挥手、跳跃等简单的动作,不是为主题量身定做的。一个好的角色是不现实的,美丽的,但可以使毫克动画制作生活为。人物回应主题,与建筑互动,不仅丰富了画面元素,而且活跃了场景氛围。例如,上海世博会动画中的特殊人物海宝,以汉字“人”为核心元素,简洁抽象。
寻求形式上的突破令人耳目一新。
1. 使用广角镜头夸大艺术效果
虚拟摄像机动画是MD动画的一大优势,具有真实摄像机无法比拟的优势。比如广角镜头打破了常规的创作思路。在传统的MD动画制作中,架构的表现都是通过标准镜头或者长焦镜头来完成,使得画面显得平庸,缺乏层次感。但广角镜头存在明显的桶形或枕形光学畸变,在视觉感知方面夸大和扭曲了真实空间。它放大了不同层次场景大小的差异,给观众更广阔空间深度的错觉。在垂直空间中,它使所代表的物体显得更加高大雄伟;在垂直空间中,物体显得更长,空间更深,水平范围更广,给被表现的物体以力量,产生强烈的线透视效果。在MD动画中使用广角镜头,待表现的主体建筑到达镜头中心时,可以突出主体建筑,模糊二级建筑和环境,使主体建筑看起来更加厚重。同时也会让观众觉得视野开阔,深度感、透视感和立体感都很强,大大丰富了视觉体验。
2.善用光影丰富自己画面进行层次
光影是表现建筑艺术的有力手段。没有光影,空间就会变得沉闷,缺乏活力; 没有光影,材料就不能充分表现其色彩和质感; 没有光影,建筑就像一部没有充分发展、没有高调和低调的电影。光线对三维空间、轮廓、环境深度、纹理、颜色甚至整幅画的氛围都有影响,可以直接影响画面中建筑的色调和氛围,并迅速改变人们对建筑的感受。