3DS MAX下的水墨三维动画有效实现

发布时间:2019-10-12 15:10

3DS MAX下的水墨三维动画有效实现

田博

(辽宁机电职业技术学院,辽宁丹东,1 数五字多换替)

摘要:随着国家经济的发展,市场技能型人才出现短缺的现象,加强对职业院校学生专业技能的培养,这对社会而言就显得越 发的重要。针对3DS MAX的软件在水墨三维动画中的实现,木文从中国水墨动画诞生来分析,进一步了解水墨三维动画设计原 贝IJ,进而以《中国风》水墨画为例,阐释出3DS MAX下水墨三维动画的有效实现,这有利于提高三维水墨画的创意和制作水平。 关键词:3DS MAX ;水墨;三维动画

3DS MAX ink under the three-dimensional animation to achieve effective

Tian Bo

(Liaoning Mechatronics Col 1ege, Dandong Liaoning, 数五字多换替)

A bsti'act: With the development of the national economy, the shortage of market ski 1 Is talents and the cultivation of professional skills of vocational college students are becoming more and more important to the society. 3DS MAX software in the realization of three-dimensional animation, this paper from the birth of China* s ink animation to analyze, to further understand the three-dimensional ink and ink animation design principles, and then to "Chinese style" ink as an example, to explain the 3DS MAX ink under the three-dimensional animation To achieve, which is conducive to improving the creativity and production of three-dimensional ink painting level. Key words: 3DS MAX; ink; three-dimensiona 1 址网换替

DOI: 10.数五字多换替/j .cnki.l 000-8519.2017.07.051

0引言

随着高科技的技术应用,对3DSMAX软件在水墨动画中的使 用,虽然使我国水墨画得到了发展,但是对3DS MAX软件在水墨 动画中制作水平还是处于比较落后的阶段,由于动画人对3 DS MX软件使用,在静态镜头中的效果比较好,针对动态镜头和有 关的透视变化中依然受到很大的限制,为了解决水墨画在三维动 画中的晕染和流动感,这就需要借助《中国风》阐释出3DSMAX下 水墨三维动画制作呈现,进而提高三维水墨动画的效果lllo

1中国水墨动画诞生

中国水墨画具有诗一般的韵味,多注重情景交融,而在二维 的视觉文化上,水墨动画片的创作特点将呈现在人家的视野之 中,这对水和墨之间的晕染表现效果,使中国水墨动画得以诞生。 从第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》,动画中画面借助中国水墨的 特点,让整部水墨动画耳目-新,有了意境之美,加上后来的《牧 笛》,让中国动画电影事业的发展有了新的面貌。

针对水墨动画的制作,其实是一个很繁琐、耗时的过程,所有 的镜头要现在宣纸上呈现岀来,然后再经过动画人员的制作,从 而表现出动画呈现在屏幕上的观看效果。从人物到动物等,对着 色进行分层的上色,用摄影的方法处理水墨晕染的效果。因此,水 墨画制作的关键是分版上的技术处理,以下是(表1)二维水墨动 画制作表中《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》的创作人力和耗时对比。 表1水墨动iffli制作对比表

动画片 《小蝌蚪找妈妈》 《牧笛》

片长 20分钟 20分钟

制作人数 70人 50人

耗时 6个月 15个月

从图表中不难看出,水墨三维动画制作将是对二维水墨动画 的突破,过去的水墨动画制作耗时又费力,但是新时期电脑技术 的发展,设计图像软件的诞生,让水堰动画以展现的方式精美地 走进大家的心理。

2 3DS MAX下水墨三维动画有效实现

2.1依据水墨三维动画设计原则

水墨画的风格是三维动画设计的基础,这就需要在进行二维 动画设计的时候,从水舉画的特点入手,从构思、造型、颜色及构 图上进行研究,从而设计岀精美的水墨三维动画效果。

2.1.1构思要以意为先

所谓艺术作品,都有其自身的立意传达。针对'意”来说,一是 通过现实生活的体验而来,二是创作者本人的修养表现。通过一 系列的素材整体,才开始对水墨动画设计有了意的确立,这就把 握了水墨动画制作的整体效果。

2.1.2以线构造型

通过以线造型,以形写神的造型规律,追求水墨动画的似与 不似之间的朦胧感,再对水墨动画的制作过程中,釆用中国重彩 画的风格,让3DS MAX能借助这个特点来实现中国水墨画中的造 型特点121 o

2.1.3色彩相合

对水墨动画的制作,要讲究颜色的赏心悦目,在重视原有的 色彩之外,在外界条件下,光与影带来的一系列的颜色深浅变化 及冷暧调的彰显,这都需要借助3DS MAX对其进行不断的色彩相 合,在赋予事物本身颜色的同时,达到人、景、物三者的互相调和,

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从而使整个画面协调有序,唯美大气。

2.1.4立足中国画的构图法则

中国画釆用多点透视,这就需要设计者通过场景的安排进 行透视法则的应用。透视法则的利用,让每一个事物呈现立体的 感觉,人与人、物与物、人与物,多重的重叠,通过透视让画面的每 一个部位经过细致的推敲和处理,符合人们对画的观看心理,让 空间和时间达到相统-的地步,让整个画面上的物体农现的更加 地丰富多彩。例如,绘画中的*'三远”,高远仰视,深远俯视,平远平 视,这样的焦点透视让画面虚实有变,让整个动画充满了生机勃 勃的感觉。

2.2 3DS MAX下水墨三维动画呈现一以《中国风》为例

中国动画从一维开始,在借助3DS MAX设计软件之后,水墨 动画以三维的形式呈现在大家的视野之中,所谓三维使画面的事 物呈现立体的效果,不再是平面上的两点透视,而是三维以上的透 视。对于三维水墨画的制作,首先是建立三维模型,然后将二维的 水墨画作为贴图,赋予在三维模型的表面,再通过关键帧动画达到 三维水墨动画的效果。针对《中国风》的三维水墨动画制作,在3DS MAX K利用插件Fume FX,然后在建好的三维模型卜•赋予水墨特 效,借助后期的After Effects软件来完成故后的运动镜头131 o 2.2.1在3DS MAX下插件Fume FX在《中国风》中的使用

图1单点发射图

对于插件Fume FX是基于真实的物理流体力学原理而产生 的,为3DS MAX提供行馆的流体效果,它的最大特点是模拟流体 运动的同时,注意其温度、重力等其它物理因素的影响。作品《中 国风》主要使用3DS MAX和插件Fume FX制作水墨动画的效果。 首先是制作“水墨丹青”的动画效果,具体是借助插件Fume FX容 器,设置出Spacing,对它的值设置直接影响渲染的效果;然后创 建Simple Src显示为圆柱,选择单点发射。图1是具体的单点发 射图,然后调整相关的向下发射角度:其次,在Fume FX分别设 置相关的面板和数值,图2是具体的Fume FX面板和数值,当数 值设置符合自己的要求之后,会达成自己需要的水墨效果,最后 渲染后输出。

2.2.2在3DS MAX下After Effects软件在在«中国风》中的使用

对于After Effects软件在《中国风》中的动态镜头处理效 果,图3是“中国天坛”的水墨图,对其制作,首先是将在3DS MAX 的各个"中国元素”水墨动画片段进行“时间线”的窗「I导入,比如 “北京故宫”、“中国结”等元素的利用。其次。创建背景图层,让各

个图层呈现出3D图层,然后通过命令创建摄影机,并在其中选择 “激活景深”复选框,对摄影机进行位置和视图上的相关调整,设 宜出摄像机的景深效果与动画,从而达到为各个''中国元素”制作 的运动动画效果。

图2具体的Fume FX面板和数值

图3水墨画“中国天坛”

从图3的水墨画“中国天坛”看,其自身的宏伟壮观,结合 中国水媳的特点,表现的淋漓尽致,然而三维动漫在After Effects 软件的使用下,呈现了更好的水墨效果,让整个画面看起 来大气宏观,栩栩如生。

3结束语

总的来说,在3DS MAX F的三维水墨动画是中国水墨画的精 髓表现,新时期的技术发展,让我国的水墨三维动画开始走向新 的道路。只耍我们不断提高对三维水墨动画的创意和技术水平, 在3DS MAX设计软件下,让艺术和技术达到整合,这对我国动画 产业的发展具有一定的促进遨义。

参考文献

[1]童松.用3dsMax打造水墨风格门影视制作,2010,16(12)39-41.

Z郭宜峰.基于3DS M AX的水墨三维动画的设计与实现3)1 四川师范大学,2008.

[3 ]魏三强.三维水墨动画创意与制作新技术一一以作 品《中国风》为例[J].山东理工大学学报(自然科学 版),2014,28 (4):75 -78.

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