3DS MAX、VRAY软件背景下电影级三维动画场景创作

发布时间:2019-10-12 15:06

DOI: 10.数五字多换替/j. criki. cnl 1-3571/tn. 2014.05.228

软件开发

Software Developmerrt

3DS MAX、VRAY软件背景 下电影级三维动画场景创作

【文幸摘要】

随着社会的需求和动越产业的发 展,各种柏关技术也随之加快发展速 度。相较二维动越,三维动画更加具冇 直观性和生动性,也更加符合如今观众 的需求。例如30S MAX、VRAY等软件的 应用,使得三维动画电彭的场景制作t 加精美,冇效的提高7动包质量,满足 观众需求。

【关键词】

3DS MAX ; VRAY ;三维动越;场景创作

1软件概述

3DS MAX是由Autodesk公司开发研 制的软件.此软件主要在PC系统之上进 行三维动画的渲染和制作其主要的功 用是进行场景模型的制作.以及三维动画 的制作 VRAY是来自于.-haosgioup和 asgvis公司的产品它是目前在动画业内 最受欢迎和肯定的渲染引擎.主要功能是 为各个领域的优秀3L)建模软件提供高质 量的图片和动画渲染.并且其也可以进行 根据自带的程序进行单独渲染

2设计流程和原则

2.1设计流程

在进行三维动画的场景设il之时. 第-步.进行剧本分析和风格定位通过 对剧本当中的剧情、影片定位、地点等部 分的详细分析和了解.并且由此进行风格 定位.确认是属于写实、幻想或者其他风 格进而确保场景设讣符合剧本整体要求 利风格第一步.场景道具设计在三维动 画当中.场虽主要起到对剧情的烘托、感 染观众、交代地域和年代等作用在不同 的动画当中具有其特定的道貝.比如设定 是在现代化办公室.那么电脑、办公桌等 就必然会出现在场景设定当中并且在设 讣场景道具之时还必须和剧悄、人物等相 互联系.以突岀道具的主次关系第三步. 手绘草图表达将剧本肖中的场景可视化 的初级阶段就是进行手绘草图.通过火致

金杰南京师范大学数五字多换替

的勾勒为之后的电脑绘图提供参考第卩q 步.电脑辅助建立模型、这一步是属于三 维动画当中最具技术含量的一步.就是将 三维动画的场景通过各种软件的运用.然 后在电脑之上呈现岀來第六步.电脑辅 助渲染气氛:将建立好的模型赋「•材质利 灯光效果,并且通过电脑将整个场景的效 果做进一步的加强和渲染•第七步.场景 输出和合成.根据分镜头脚本和构图在场 景当中进行摄像机的设置.并且根据影片 需要将图片按照一定的顺序进行输出.

2.2设计原则

住进行场景设计之时必须遵守几个 原则进行.首先.必须交代时代背景每 一个时代具有不同的特点.所以在设计之 时必须严格按照剧本的要求设计出和时 代相符合的场景其次.突显地域特色:故 事发生在不同的地点必须体现出不用的 地域特色.比如发生在欧洲.则建筑物必 须具有欧洲建筑风格再比如如果发生在 森林.则必须具有郁郁葱葱的树木根据 不同的地域以确定场景的风格、逍具和布 局.:

然后.表现吋间特点剧情发生的时 间.早、中、晚或者四季都有不同的特征 因此在色调、光线等都必须充分考虑时间 问题再者.表现角色性格:塑造动画人物 性格可以通过穿着打扮、场景、言谈动作 等以表现比如爺常通过三角形构图、梯 形构图等表规止面人物.最后.推动剧情 发展通过场景角度的变化、切换场景等 推动剧情发展

3 3DS MAX的实际运用

3.1 3DS MAX中流体的模拟仿真

比如动画当中常常出现的河水场景. 在进行电影级三维动画的河水场景制作 之时.其中的水主要是通过粒了系统进行 流体计算得到在实际制作当中利用空间 物体中的“涟漪物体”以达到河面的水纹 效果为了使水纹效果更加逼真.可以住 波长当中加入”噪波”控制器在河水和岸 边相互撞击之时.为了造成浪花效果就可

以通过导向板和粒了系统共同制造出浪 花效果最后根据河边的植物产生摆动之 吋的弧度和频率.对水波进行调整.最终 制作岀来的水纹效果就会比较逼真且制 造过程和制作方式也相对简单

3.2 3DS MAX制作碎石子道具

碎石经常出现在各个场景当中.尤其 是装饰场景当中的路面制作之时就需要 结合碎石的特点.即数量众多、人小不一 且分布没有规律性可以采用”粒子阵列” 的爆炸效果从而制造出不同形状的碎石. 在使用丁“塌陷后”得出的碎石模型更加 逼真和自然也可以选择••超级喷射粒子” 进行制作.这种方式主要是通过把碎石模 型当做例子对象.然后通过对”粒子”的变 化、碰撞、速度等方面的控制.最终制造岀 大小不一、形状各异的碎石.

4结束语

综上所述.在进行电彩级三维动画场 景的创作之时.可以使用多种软件进行 其中3DS MAX和VRAY两种软件各有 其优异性.因此在制作当中倍受青睐通 过3DS MAX能够通过较为简单的方式模 拟流体、碎石.最终的效果逼真且自然:而 VRAY作为最受欢迎的渲染引擎.能够提 供大量高质量的图片和动画渲染.同时可 以进行独立的渲染制作:

【参考文献】

[1]周文明.基于3DS MAX、VRAY软 件的电影级三维动画场景创作[D].

山东大学,2012.

[2]练恒青.VRAY渲染器在三维 动越场景中的运用[J].科技广 场,2012,01:91-96.

[3]周晓成.基于3DS MAX动画技术 的陶爲产岛设计应用研究[D].景德 镇陶迟学院,2012.

⑷曾维佳.三维动啟场景的优化[J].

考试■周刊,2012,66:29-31.

【作者简介】

金杰(1981.6-),男,讲师,江苏南京 人,南京师范大学03级美术学硕 士,动画(三维方向)专业,现南京三 江学虎任教•,研究方向:动画(三维 方向)

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